import function AngleNormalize( a : Float ) : Float;
import function AngleNormalize180( a : Float ) : Float;

function LerpAngleF( alpha, a, b : Float ) : Float
{
	return a + ( AngleDistance( b, a ) * alpha );
}

import function AngleDistance( target, current : Float ) : Float;
import function AngleApproach( target, cur, step : Float ) : Float;
